2011年3月27日 星期日

Reading:平面設計創意workbook(未完成)

書名:平面設計創意workbook--創意+技術+溝通=讓人無法拒絕的好設計作者:Mark Oldach 出版社:原點出版 Uni-Books 出版時間:2009年5月 ------------------------------------------------------------------------------------- 一、掌握訊息

  • 開放地思考


  1. 創造出真正原創性、焦點清楚的妥當想法,關鍵在於從零開始,沒有預設,接納任何資訊。

  2. 身為設計人,任務就是打開客戶和觀眾的想法,帶給他們意想不到的驚奇。


  • 掌握創意流程


  1. 成功的設計師會從客戶理解的角度去呈現他的想法,讓客戶贊同他的理念,並提供適當的舞台實踐他的創意。要達成此目標,必須知道你的客戶是誰,瞭解他們的需要,建立關係,讓你的想法到他們的期望值。善加處理客戶的期待是建立良好關係的關鍵。


  • 瞭解你的客戶是誰


  1. 想辨法接觸到真正的決策者,離決策者越近,設計提安越容易成功。

  2. 最有效的進展流程溝通方法就是透過提案企劃書,簡述以下事項:


  • 專案發展階段

  • 每階段參與的人員及工作內容

  • 每階段預期的結論
二、讓如何讓客戶接受創意

  1. 接收資訊->組織資訊

  2. 永遠繞著客戶的意見發問,而不要去批評客戶。

  3. 客戶越清楚解決方法取決於目標、影響參數、事實等,越能接受你所強週的邏輯和你最終要呈現的成果。


  • 顧客是創意把關者


  1. 千萬記住!要好好把握與客戶的第一次會面。

  2. 如果你能有效掌控訪進行,便能幫客戶以更客觀的新觀點去剖析問題。以下是幾種打開話匣子的方式:


  • 您想表達什麼內容?為什麼?

  • 誰需要這些資訊?為什麼?

  • 什麼是觀眾已經知道的?他們還需要知道什麼?

  • 觀眾看完後應該獲得什麼重要的焦點訊息?

  • 為了傳達這些訊息,過去你做什麼樣的努力?

  • 預期觀眾的反應為何?你打算如何回應?

  • 觀眾會從貴公司黃他的形式活動或媒體得到相同的資訊嗎?還是得從黃他組織的活動中獲得?

  • 觀眾是否想要得到這項資訊?或者他們根本不想要?他們在乎嗎?


  1. 在討論過程中,為了有效達成任務,記得要:


  • 聆聽

  • 注意客戶的用語、見解和知識

  • 以客戶的用語提問

  • 如果不懂就要問清楚

  • 寫下重點,但不要分散聽力

  • 挑戰客戶的成見

  • 不要馬上就想解決問題

  • 鼓勵所有參與評量設計的人員與會

  • 晤談後馬上紓壓


  • 如何面對客戶的期待


  1. 創意流程中,完全把客戶排除在外,將註定失敗。

  2. 在創意發展的過程裡,應該要:


  • 和客戶談,無論親自登門拜訪或打電話。讓他明白你的想法、進度、遭遇的問題。

  • 讓客戶參與你解決及分析問題的過程,測試你的想法並取得回應。

  • 暗示你會採取的方法。

  • 繼續協助客戶準備好接受意料外的解決方案,告知客戶你的辨法可能需要用新思維看待問題。

2011年2月28日 星期一

paper prototype

"In human–computer interaction, paper prototyping is a widely used method in the user-centered design process, a process that helps developers to create software that meets the user's expectations and needs - in this case, especially for designing and testing user interfaces. It is throwaway prototyping and involves creating rough, even hand-sketched, drawings of an interface to use as prototypes, or models, of a design. While paper prototyping seems simple, this method of usability testing can provide a great deal of useful feedback which will result in the design of better products. This is supported by many usability professionals."

Reference:
http://en.wikipedia.org/wiki/Paper_prototyping

延伸閱書:
Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces


2011年1月16日 星期日

Reading:優使性2.0(Usability 2.0)-網站經驗設計與使用者研究(未完成)

書名:優使性2.0(Usability 2.0)-網站經驗設計與使用者研究
作者:魏澤群
出版日期:2007年8月初版
-------------------------------------------------------------------------------------
1.優使性(Usability)是一種從使用者角度進行思考的設計概念。
2.國際標準組織 ISO(International Organization for Standardization)的定義,優使性是能讓使用者在有效率並感到滿意的情況下,完成某些特定工作的一種特性(Usability is the “effectiveness, efficiency and satisfaction with which a specified set of users can achieve a specified set of tasks in a particular environment.”)。
3.Jacob Nielsen曾經針對網站設計的優使性提出五個特性:學習度、使用效率、記憶度、錯誤率、滿意度。
5.使用者中心設計(User-Centered Design ,UCD)有兩個重點:
(1)在設計的初期就必須將設計的焦點著重在使用者及使用任務上。
(2)UCD是一種不斷進行測試、改進的設計流程。
6.UCD為一種設計哲學或是理念,以UCD理念進行設計的工作者,會運用有系統的方法及流程,讓設計出來的產品符合使用者的需求,而非讓使用者來適應產品。

2011年1月15日 星期六

眼睛保養

眼睛是靈魂之窗,如何保養?

1.眼睛疲勞
搶救方法如下:
(1)定時休息,多看遠物。
(2)疲勞時,閉眼熱敷3分鐘。可用熱毛巾敷,或將雙手搓熱,再輕放在眼睛上。
(3)輕輕按摩眼睛骨,能放鬆眼睛肌肉,也可促進血液循環。

2.隱形眼鏡的傷害
搶救方法如下:
(1)多眨眼睛,用淚水滋潤眼睛。
(2)縮短配戴時間,建議1天不超過8小時,但很多上班族無法做到,所以原則可折衷為能不戴就不戴,例如回家立刻拔掉。
(3)點人工淚液補充水分,建議1天次數不超過5次。
(4)感冒或眼睛發炎就不戴。

3.眼睛過敏
搶救方法如下:
(1)避免過敏原是首要之道,少出沒在空氣汙染嚴重地方,或沙塵暴季節少出門。
(2)眼睛過敏時,不要熱敷或揉眼睛,反倒要冰敷,可協助緩和過敏症狀。
(3)點抗過敏眼藥水,但不可自己隨意買、隨意點,最好經過專業醫生認可再使用。

4.中年眼疾
搶救方法如下:
(1)立刻就醫。
(2)治癒後,心情要放輕鬆。


參考來源:
http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=849587947382570780&postID=1677750719308052230
http://blog.sina.com.tw/stanhaki/article.php?pbgid=31701&entryid=572903